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Fernando Camino (RanguGamer) نوع شخصية MBTI

Fernando Camino (RanguGamer) نوع شخصية MBTI image

شخصية

"ما نوع الشخصية Fernando Camino (RanguGamer)؟ Fernando Camino (RanguGamer) هو نوع ENTP في mbti ، 5w4 - so/sx - 529 في enneagram ، SCOAI في Big 5 ، ILE في Socionics."

(ESTE COMENTARIO HABLA EXCLUSIVAMENTE DE ENEAGRAMA, NO DE MBTI) (en realidad es una respuesta a otro comentario, pero la copie en mi comentario principal pq me siento orgulloso de como me explique y no me creo capaz de repetirlo XD) En mi opinión personal rangu siempre ha tenido aptitudes de eneagrama 5 y realmente no veo que partes de su personalidad no se puedan encajar en esa etiqueta, dejando de lado que todo lo que hacemos aquí se basa en teorías y estereotipos, realmente creo que de los mayores problemas que Rangu ha tenido en cuanto a su salud mental ha sido todo el dolor que se guarda por su propia idea de tener que ser capaz, lo veo mucho en este episodio que tuvo con el despachito, lo que parecía haberle dolido más era el no haber hecho las cosas lo suficientemente bien como para lograrlo. Y observando su comportamiento yo diría que su tapadera suele ser reírse de si mismo y su torpeza, pero en varias ocasiones podemos ver qué tener una imagen así de si mismo no es algo que le dé igual, que realmente le duele no estar a la altura de sus propias y nuestras expectativas. Rangu es analítico y muchas veces prefiere observar las cosas desde lejos en lugar de participar tan abiertamente, debido a que al ser parte siente que tiene que cumplir con estas expectativas. En situaciones sociales con gente de no tanta confianza es reservado y prefiere no interactuar tanto (ejemplos de esto hay un montón en sus series de Elitecraft), pero con gente de más confianza y sus seguidores es capaz de sacar un agudo sentido del humor que muchas veces se alimenta de haber leído bien lo que sucedía en el ambiente. Diría que la mayoría del humor de Rangu se basa en ser capaz de entender su alrededor de una manera profunda y de construir narrativas ficticias que se adecuan a la realidad de manera satisfactoria para su propio ego (también diría que su conocida "videncia" se originaría igualmente desde este poder deductivo). Siento que el superjueves es otro ejemplo bueno de como Rangu muchas veces se siente mejor siendo solo un observador, cuando Eric es el que juega Rangu es capaz de acomodarse en la situación y analizar ya sea el juego, la conversación o cualquier situación que tenga en frente, pero en cuanto le toca ser el que juega se vuelve más inseguro (ejemplo de esto pueden ser los vídeos del Mario 64) sintiéndose como que está siendo un lastre para Eric o para su audiencia (sentimiento muy común en los 5, la sensación de que cuando no eres lo suficientemente eficiente, estás siendo dependiente de tu alrededor). A Rangu le encanta aprender y enseñar a la gente que lo rodea, lo mueve el conocimiento y el deseo de entender las cosas a profundidad (en sus just chating se ve claramente) y personalmente no creo que un cinco sea incapaz de ser cariñoso con el resto, es más, diría que cuando se sienten los suficientemente estables, pueden ser de los eneatipos más ayudadores, al ver la realidad de una manera más profunda que otras personas, les entrega una sensación de orgullo y satisfacción consigo mismos el poder ayudar a su alrededor a ver con claridad (incluso en medio de otros directos como los de badfics se siente con la responsabilidad moral de aconsejar y ampliar la visión y pensamiento de los seguidores que le cuentan sus problemas) (En la comunidad del Eneagrama de habla mucho de como los 5 sociales son los dados al debate y al enfrentamiento de ideales, cosa que también se puede ver en Rangu con su canal original de madeupofstardust, pero se suele hablar poco de como utilizan este mismo deseo por informar a su alrededor cuando se trata de los que considera cercanos, y creo que la actitud de Rangu en los just chating es el ejemplo perfecto). Finalmente quería agregar que si crees en el tema de la integración y desintegración, es común que cuando los 5 se encuentran en un estado más deplorable, desarrollen las aptitudes evitativas de los 7, pero desde una visión menos edonista, más enfocándose en la distracción momentánea, sea o no placentera (cada vez que se le pregunta a Rangu sobre su vida privada, o es muy breve y lo desvía a dar una enseñanza a sus seguidores, o directamente se niega a contar e intenta distraer a sus seguidores con otro tema). Mientras que cuando los 5 se encuentran más sanos, desarrollan la habilidad combativa de los 8, reuniendo el valor para exteriorizar sus visiones y valores y con estás defender lo que creen y quieren (cuando le banearon el canal a Eric, Rangu sintió del deber de salir a defenderlo argumentando en contra del sistema organizacional de twitch y su contrato injusto con los streamers, opinión que llevaba formulando de mucho antes, pero que declaró con mucha más potencia y desafío cuando se sintió con el coraje de defender a su amigo).

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