1. ผู้คนและตัวละคร
  2. วีดีโอเกมส์
  3. phighting

{{ชื่อ}} ประเภทบุคลิกภาพ MBTI

บุคลิกภาพ

"biograft ประเภทบุคลิกภาพประเภทใด biograft เป็นประเภทบุคลิกภาพ ESTJ ใน mbti, 1w9 - sx/sp - ใน Enneagram, RLOEN ใน Big 5, LSI ใน Socionics"

по поводу функций биографт будучи машиной работающей по алгоритмам не может не использовать экстравертное мышление ибо они являясь букв запрограммированными чисто на убийства не имеет возможности испытывать эмоции в любом виде(!) что дает понять их исключительный фокус на эффективности своих действий и полную независимость от чувств. как te юзеры они сосредоточены на организации окружения и явным примером являются их взаимодействия с гиперлазером когда они максимально прямо требуют от него отличных результатов. эта их абсолютно гипертрофированная доминантная te как мне кажется работает в связке с ауксом si в моментах когда они к примеру контактируют с рокетом припоминая ему его отца что является видом проявления сосредоточенности также на прошлом опыте даже если не своем личном. также будучи практически полностью нацеленными на физическую активность т.е. боевки биографт опять же использует именно сенсорику стремясь к практичности и точности не только в планировании действий но и в их выполнении. их третичная ne может отвечать за адаптацию или как минимум попытки адаптации к новым идеям и обстоятельствам что видно в их диалогах со слингшотом и скейтом когда они интересуется умениями этих двоих которые им самим изначально недоступны. низшая fi может быть заметна во взаимодействиях с вайн стафф когда они с трудом или совсем не понимает эмоциональной составляющей ухода за растениями и нездорово использует свои высшие функции с попытками полностью исключить любые действия что препятствуют абсолютной эффективности насчет психософии опять же биографт как робот имеет в качестве основного стремления выполнение определенных задач и будучи первой волей снова гипертрофированно они буквально не может предать своих намерений и будет все свои силы сосредотачивать на деле это как основная черта прослеживается в большинстве взаимодействий био с другими пфайтерами и в целом подтверждено лором. первым волям не свойственно чувствовать вину за какие-либо совершенные ими действия из-за полной уверенности в том что если они поступают соответствующе своим целям то действуют они определённо правильно а биографт именно такой чертой и награждены снова как машина без эмоций а значит и без возможности испытывать чувство вины. вторым аспектом био является физика из-за экстравертного характера этой позиции. их физические нужды рассматриваются ими только в критические моменты взять в пример реплики о том что они перегрелись уже тогда когда ситуация становится опасной для их состояния т.е. когда они начинают получать урон. на первом месте у биографта стоит выполнение поставленных задач и поставленных не ими самими а сабспейсом что можно тоже отнести ко второй воле как к совершенно спокойному отношению к обслуживанию других эм ну в этом и есть суть био. насчет третьего аспекта я не уверен и в целом тяжело найти уязвимость у машины. но все таки есть подозрения на третью логику? им совсем не подходит и единственные аргументы которые я могу привести это снова желание узнать больше о занятиях слинга и скейта как способ удовлетворить любопытство. а вот наличие у био низшей эмоции сода чуть ли не прямо подтвердила в одном из недавних стримов(?) сказав что у них нет собственного характера или даже запрограммированной модели поведения и свои решения во время контакта с другими пфайтерами они принимают исходя исключительно из того как общались/общаются его собеседники мимикрируя паттерны поведения у других что я считаю является довольно хорошим аргументом в пользу четвертой эмоции как аспекта в совершенно несамостоятельной позиции всё пока

ชีวประวัติ

วีดีโอเกมส์ อักขระคล้ายกับ biograft

google-playapple-store